case 04
年長から小学4年の子供が対象ソフトを使う行動を観察、分析し子供にとっての魅力度を測定した。魅力度が高まるケースと逆に低下するケースを抽出、原因を分析した。結果は製品の改良に活かされた。
2002.08.12作成 2009.09.10フォーマット変更