case 04

子供用知育ソフトの魅力度評価(情報機器メーカー)

年長から小学4年の子供が対象ソフトを使う行動を観察、分析し子供にとっての魅力度を測定した。魅力度が高まるケースと逆に低下するケースを抽出、原因を分析した。結果は製品の改良に活かされた。


2002.08.12作成 2009.09.10フォーマット変更